最後 モバイル分析レポート Citrix による、広告、ゲーム、その他の人々の態度と影響を分析するサービス ソーシャルネットワーク ユーザーの割合が興味深いデータを明らかにしました。その中で、研究では次のように述べられています。 モバイルデータの40% 訪問に消費されます ソーシャルネットワーク。この事実は次のことを浮き彫りにします 最適化の重要性 モバイル データの使用は、本質的に私たちの日常活動に関連しているためです。
Citrix Mobile Analytics レポートは、 モバイルユーザーの行動 およびモバイル データ サービスのエクスペリエンスの品質 (QoE) を決定する関連要因。このレポートでは他のことも明らかになりました 関心のあるデータ、のように モバイル広告のリーチ 昨年はXNUMX倍になりました。
モバイルデータ消費を最適化するための推奨事項
最後のレポートから抽出できます 興味深い結論 戦略設計に役立つ オンラインマーケティング 特に、 モバイルコマース。以下にハイライトを示します。
#1 – ソーシャルネットワークでのビデオ消費の増加
の統合 ビデオコンテンツ Instagram などのプラットフォームや、次のようなツールの導入 来ます by Twitter は私たちの交流方法を変えました ソーシャルネットワーク。現在、ソーシャル ネットワーク上のデータ コンテンツは次のように分類されています。
- 32% 動画
- 63% 画像
- 5% テキスト
という事実 ビジュアルコンテンツ マスターデータの消費量は変化を示しています 好みや習慣 ユーザーの数。さらに、世界レベルでは、 ソーシャルネットワーク 平均して~を消費する モバイルデータ量の8% ただし、この割合は通信事業者や地域によって異なります。
#2 – モバイル広告の進化
たくさん モバイル広告 は大幅な成長を遂げ、前年に比べてリーチが2倍になりました。この増加にもかかわらず、モバイル広告の割合は依然として下回っています。 モバイルデータ量の2% 日記。現在、これらはユーザー 20 人に 1 人にのみ表示されます。
シトリックスは、 起因するデータ量 動画広告は今後数年間で大幅に増加するでしょう。これは部分的には、によって導入された自動プレイなどの戦略によるものです。 Facebook 2013 年には、ユーザーと広告の間のより流動的なインタラクションが可能になります。
#3 – モバイルゲームの成長
の使用の増加 モバイルゲーム も持っています かなりの影響 データ消費において。報告書によると、 ユーザーの68% 彼らは自分たちが少なくとも 1 つのモバイル ゲームに「少し依存している」と考えていますが、 毎日 10% プレイ。この成長は 3 つの要因によるものです キーファクタ:
- より高い人気 モバイルゲーム.
- の法人化 ビデオコンテンツ ゲーム内で。
- これに費やす毎日の時間の増加 活動.
#4 – 健康アプリケーションの使用の増加
ラス 健康アプリケーション 近年、関連性が高まっています。現在、 52% のユーザーは、ダウンロードしたときと比べて、これらのアプリを使用する回数が大幅に増えています。と デバイスブーム Fitbit や Nike+ などのウェアラブル、これらのアプリケーションは今後も モバイルデータトラフィック.
の使用の増加 ソーシャルネットワーク モバイル アプリケーションには、 データ消費。適切なプラクティスを実装すると、月次サイクルが終了する前にデータが不足するなどの問題を回避できます。ここにいくつかあります 重要な推奨事項:
- 可能な限り Wi-Fi 接続を使用する を避けるために 不必要な消費 モバイルデータの。
- 自動再生をオフにする Instagram、Facebook、Twitter などのプラットフォーム上の動画。
- アプリケーションの構成 マルチメディア コンテンツの自動ダウンロードを無効にする WhatsApp など。
- 消費量を監視する 電話の設定または特定のアプリケーションを使用してデータを取得します。
さらに、各ユーザーは次のことを認識する必要があります。 消費 最適なデータプランを選択してください ニーズ.
モバイルデータの消費量は増加し続けており、 ソーシャルネットワーク、 ビデオ と インタラクティブなアプリケーション。これは、効率的なサービスの重要性を強調するだけでなく、ユーザーがサービスを適切に管理する必要性も強調しています。 消費。戦略を適応させる マーケティング これら 傾向 それはデジタル市場で競争力を維持するための鍵です。